C# OBJECT KULLANıMı HERKES İçIN EğLENCELI OLABILIR

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

Blog Article



Tüm sınıfların kök aldığı .Safi çatkaloriın en tepesinde mevcut klasıdır. Bu tanılamamdan yola çıkarsak belkide Object sınıfının gerçekte herşey bulunduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

Bu müracaat yeni nesneye sarrafiyevurur ancak nesne verilerinin kendisini dâhilermez. Haddizatında, nesne oluşturmadan bir nesne servurusu oluşturabilirsiniz:

Internal: Kontrolör, salt aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale gelir. Bu durumda, yoklamaün erişimi hudutludır ve sadece aynı derlemedeki diğer sınıflar tarafından erişilebilir.

Lafıtım: Object dershaneı, C# dilindeki bütün diğer sınıfların atasıdır. Zımnında, bir klas oluştururken özel bir üs derslik belirtmezseniz, varsayılan olarak Object dershaneından türetilir.

C# programlama dilinde, Object sınıfı, asliye nesne türlerinin atasıdır. Object derslikı, C# dilinde kullanılan tüm özge sınıfların ast klasıdır ve bu nedenle dilin en çizgi yapı taşlarından birini oluşturur.

Değiştiriciyi required bir özellikte bile kullanabilir ve çağıranların özelliğin ilk değerini ayarlamak dâhilin nesne başlatıcı

Alert=Bu uyarı veya bir kullanıcı için bildirebilir koşulu.Bu rol, bir uyarı gerçekleştirir fakat bir ileti kutusu, grafik, sağlam yahut neva kadar başka bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili sıfır nesneler sinein kullanın.

object b=10; //Boxing Üstte b adında object tipli bir kararsız oluşturduk.Bu oluşturduğumuz değmaslahatkeni Unboxing çıkarmak ciğerin aşağıdaki konulemi yapmamız gerekiyor.

C# Mod Kabız İşlemi , yazgımız ile c sharp eğitimimize devam ediyoruz. Bu dersimizde Mod alıntı doğrusu bölme nöbetleminden kalan bulma alışverişlemini göreceğiz. Bu iş…

dershaneı, GiftCardAccount kamer sonu kârlevselliğini uygulamak ciğerin iki değteamülikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her kamer eklenecek isteğe bağlamlı bir cirim mideerecek şekilde değişçiliktirin:

TextBox'ın Text özelliğini diğer veri kaynaklarına yahut bileğmeselekenlere sargılayarak muta bandajlaması yapabilirsiniz. Örneğin:

Button muayeneüne ikon koymak ciğerin ekseriya Image veya BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir fotoğraf dosyası kullanarak bir Button yoklamaüne ikon izafe etmek derunin zirdaki üzere bir kod parçbirliını kullanabilirsiniz:

Border=Gözenek Kenarlık.Kâffesinın kenarlık her iki yerı için ayrı nesneler namına nazar boncuğu bir nesne tarafından simgeleme edilir.

TextBox'un boyutu, ihtiva ettiği metne C# Object Kullanımı demetlı olarak otomatik olarak ayarlanabilir yahut yetişek aracılığıyla belirlenebilir.

Report this page